《賽博朋克2077:往日之影》游戲銷量已突破430萬份

近日,游戲開發(fā)商CD Projekt RED 公布了2023年第3季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),透露《賽博朋克2077:往日之影》的銷量達(dá)到430萬份,助推公司第3季度的業(yè)績(jī)表現(xiàn)。

《賽博朋克2077:往日之影》游戲銷量已突破430萬份

近日,游戲開發(fā)商CD Projekt RED 公布了2023年第3季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),透露《賽博朋克2077:往日之影》的銷量達(dá)到430萬份,助推公司第3季度的業(yè)績(jī)表現(xiàn)。

《賽博朋克 2077:往日之影》游戲目前已登陸 Xbox Series X|S、PS5 游戲主機(jī)和 Windows PC,后續(xù)還要推出該作的終極實(shí)體版。

CD Projekt RED 旗下團(tuán)隊(duì)目前正在開發(fā)代號(hào)為 Polaris 的下一代《巫師》游戲,目前只是確認(rèn)基于虛幻引擎 5 開發(fā),會(huì)是新三部曲中的第一款游戲。

附上官方介紹如下:

《往日之影》是《賽博朋克 2077》的全新諜戰(zhàn)懸疑冒險(xiǎn)資料片。再度化身義體強(qiáng)化的雇傭兵 V,進(jìn)入危機(jī)四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn)。

在一片由忠誠(chéng)、背叛,以及險(xiǎn)惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,執(zhí)行營(yíng)救新美國(guó)總統(tǒng)的高危任務(wù)。你能否在這場(chǎng)諜報(bào)活動(dòng)和彼此利用的游戲中活下來?

附上 CD Projekt 財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)如下:

根據(jù)其最新的財(cái)報(bào),CD Projekt 的收入達(dá)到 4.426 億茲羅提(1.126 億美元),同比增長(zhǎng) 80%。

游戲銷量占總銷量的 88%,近 97% 的產(chǎn)品銷量來自數(shù)字副本。

GOG.com 的收入達(dá)到 8370 萬茲羅提(2120 萬美元),與去年同期相比增長(zhǎng)了 90%。

按收入計(jì)算,北美仍然是收入最高的地區(qū),占第三季度總銷售額的 69.5%。其次是歐洲(17.96%)和亞洲(7.54%)。國(guó)內(nèi)銷售(波蘭)占 3.58% 的份額。

該期間的凈利潤(rùn)為 2.028 億茲羅提(5160 萬美元),與 2022 年第三季度相比增長(zhǎng) 105%。

CD Projekt 首席財(cái)務(wù)官 Piotr Nielubowicz 表示:“這是 CD Projek 集團(tuán)整個(gè)歷史上最好的第三季度。

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若安丶的頭像若安丶管理團(tuán)隊(duì)

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