PlanX推出PLXX:游戲和加密貨幣的新時(shí)代

PlanX通過推出PLXX,世界上第一個(gè)游戲銘文,引起了游戲和加密貨幣行業(yè)的轟動(dòng)。這一創(chuàng)舉將游戲與比特幣銘文的創(chuàng)新技術(shù)相結(jié)合,為玩家和投資者帶來了新的機(jī)會(huì)。PLXX的推出標(biāo)志著游戲和加密貨幣生態(tài)系統(tǒng)的重要里程碑,引發(fā)了全球的關(guān)注和討論。

PlanX推出PLXX:游戲和加密貨幣的新時(shí)代

游戲和加密貨幣的新時(shí)代:
銘文的興起可以追溯到2023年1月,迅速獲得了勢(shì)頭,并導(dǎo)致了鑄造活動(dòng)的激增。比特幣已經(jīng)鑄造了超過4600萬個(gè)銘文,用戶為刻制自己的數(shù)據(jù)花費(fèi)了超過1.05億美元。然而,PlanX推出的PLXX標(biāo)志著這種銘文熱潮的新篇章。

PLXX,世界上第一個(gè)游戲啟用的銘文,自推出幾小時(shí)內(nèi)就引起了巨大的興趣??偣?yīng)量為21億個(gè)PLXX在不到兩個(gè)小時(shí)內(nèi)全部鑄造完畢。在OKX交易平臺(tái)上的交易量為24.2616 BTC,市值為53.6022 BTC,交易次數(shù)為11,508次,持有者為417人,PLXX在市場(chǎng)上迅速獲得了關(guān)注。

對(duì)PLXX持有者的分析揭示了一個(gè)有趣的趨勢(shì)。前10名持有者占總量的20.14%,表明零售投資者之間分散分布。這種去中心化的方法與“去中心化”的原則一致,展示了個(gè)人在PLXX生態(tài)系統(tǒng)中的廣泛參與。

游戲創(chuàng)新與比特幣銘文相結(jié)合:
通過將游戲與比特幣銘文相結(jié)合,PlanX為玩家和投資者帶來了新的體驗(yàn)和機(jī)會(huì)。銘文作為獨(dú)特的數(shù)字資產(chǎn)可以在游戲中交易和應(yīng)用。PLXX旨在創(chuàng)建一個(gè)模塊化的游戲生態(tài)系統(tǒng),為游戲世界的未來鋪平道路。

PlanX平臺(tái)提供各種功能來支持游戲開發(fā)者和游戲社區(qū)。這包括索引服務(wù)、捐贈(zèng)協(xié)議以支持潛在的游戲資產(chǎn),以及通過PLXX橋接可訪問的開源工具平臺(tái)。這些舉措旨在降低開發(fā)者的準(zhǔn)入門檻,并促進(jìn)游戲行業(yè)內(nèi)的合作和創(chuàng)新。

與PLXX一起開創(chuàng)未來:
PLXX不僅代表著一個(gè)游戲平臺(tái)的銘文,也代表著游戲世界未來的愿景。通過集體智慧和創(chuàng)造力,PLXX鼓勵(lì)用戶共同塑造他們的虛擬世界。通過分享、合作和創(chuàng)新,PLXX將全球玩家連接在一起,創(chuàng)造出多元的世界。

本文來自投稿,不代表科技訊立場(chǎng),如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://leeannwhittemore.com/article/610382.html

cl15的頭像cl15管理團(tuán)隊(duì)

相關(guān)推薦

發(fā)表回復(fù)

登錄后才能評(píng)論