Sensor Tower:《Monopoly GO!》重返全球手游暢銷榜榜首,美國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)近八成收入

Sensor Tower:《Monopoly GO!》重返全球手游暢銷榜榜首,美國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)近八成收入

近日,Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)揭示了2024年3月全球手游市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)與顯著變化。其中,Scopely推出的《Monopoly GO!》以驚人的2.77億美元收入,重新奪回全球手游暢銷榜的榜首位置,顯示出其強(qiáng)大的市場(chǎng)吸引力。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《Monopoly GO!》在全球范圍內(nèi)的收入中,高達(dá)79.4%來(lái)自于美國(guó)市場(chǎng),這一數(shù)字足以彰顯該游戲在美國(guó)的廣泛受歡迎程度。此外,法國(guó)市場(chǎng)和英國(guó)市場(chǎng)也分別貢獻(xiàn)了3.7%和3.6%的收入,進(jìn)一步證明了該游戲在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力。

與此同時(shí),騰訊的《王者榮耀》以2.34億美元的收入位列榜單第二,雖然未能奪回榜首位置,但其在三月中旬更新的新玩法“機(jī)關(guān)百煉”以及扁鵲皮膚等內(nèi)容,仍成功創(chuàng)下了3月單日流水最高峰值。此外,3月8日限時(shí)返場(chǎng)的皮膚也表現(xiàn)出色,單日收入近1000萬(wàn)美元,成為當(dāng)月收入的第二高峰。

在收入榜前五名中,除了《Monopoly GO!》和《王者榮耀》外,還包括Dream Games的《Royal Match》、Roblox以及King的《Candy Crush Saga》。這些游戲各自憑借其獨(dú)特的玩法和豐富的游戲內(nèi)容,吸引了大量玩家的關(guān)注和喜愛(ài)。

值得一提的是,米哈游的《崩壞:星穹鐵道》在3月27日的2.1版本更新中推出了新角色「黃泉」和「加拉赫」,以及一系列新活動(dòng)和內(nèi)容。這一更新使得該游戲成功登頂3月收入增長(zhǎng)榜,并位列收入榜第六名,顯示出其強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力和良好的發(fā)展前景。

此外,Sensor Tower數(shù)據(jù)還顯示,2024年3月全球手游玩家在App Store和Google Play上的付費(fèi)總額達(dá)到了69億美元,同比增長(zhǎng)4.3%。美國(guó)市場(chǎng)依然是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了近23億美元的收入,占全球總收入的32.6%。中國(guó)iOS市場(chǎng)和日本市場(chǎng)分別位列第二和第三,占比分別為17.9%和13.7%。

總的來(lái)說(shuō),《Monopoly GO!》的強(qiáng)勢(shì)回歸以及《王者榮耀》等游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),再次證明了手游市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)和不斷變化。隨著新技術(shù)的不斷發(fā)展和玩家需求的不斷變化,未來(lái)手游市場(chǎng)還將迎來(lái)更多的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。我們期待看到更多優(yōu)秀的游戲作品在這個(gè)市場(chǎng)中脫穎而出,為玩家?guī)?lái)更加豐富多彩的游戲體驗(yàn)。

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