育碧新作《刺客信條:影》正式公布,日本封建時(shí)代背景下的全新冒險(xiǎn)即將上演

育碧新作《刺客信條:影》正式公布,日本封建時(shí)代背景下的全新冒險(xiǎn)即將上演

育碧公司今日正式宣布,備受期待的《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》已正式定名,并將于今年11月15日全球發(fā)售。該游戲以日本封建時(shí)代為背景,為玩家?guī)?lái)一段全新的刺客冒險(xiǎn)旅程。

根據(jù)育碧官方YouTube頁(yè)面泄露的信息,游戲的首個(gè)預(yù)告片將于5月16日零點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)公開(kāi),預(yù)告片時(shí)長(zhǎng)為3分49秒。預(yù)告片預(yù)計(jì)將展示游戲的背景設(shè)定、主要角色以及部分游戲玩法,為玩家提供一窺游戲世界的機(jī)會(huì)。

據(jù)悉,《刺客信條:影》季票售價(jià)為40美元,其中包括兩個(gè)售價(jià)25美元的擴(kuò)展包以及一些游戲幣。季票玩家將能夠享受到一段名為“折紙殺手”的特殊任務(wù)線(xiàn)/劇情,這是專(zhuān)為季票玩家設(shè)計(jì)的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。此外,游戲的終極版還將為玩家提供五個(gè)“技能點(diǎn)”以及一個(gè)名為“扔給狗”的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。

《刺客信條:影》在技術(shù)上也有所升級(jí),游戲采用了育碧自家升級(jí)后的“Anvil Pipeline”引擎。這一引擎為游戲帶來(lái)了更為出色的視覺(jué)效果,包括支持光線(xiàn)追蹤、全局照明和虛擬幾何體等特性。此外,動(dòng)畫(huà)、跑酷系統(tǒng)和動(dòng)態(tài)天氣等方面也經(jīng)過(guò)了全面改進(jìn),為玩家?guī)?lái)更為真實(shí)和沉浸式的游戲體驗(yàn)。

在玩法上,《刺客信條:影》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類(lèi)似于前作《刺客信條:英靈殿》,但增加了更多血腥畫(huà)面,如流血和斬首等。同時(shí),游戲還引入了隱身功能,玩家可以在敵人毫無(wú)察覺(jué)的情況下進(jìn)行暗殺或潛行。此外,玩家還可以自行打造“藏身處”(定居點(diǎn)),并建造軍械庫(kù)、道場(chǎng)、教堂等功能建筑,為自己的刺客生涯提供堅(jiān)實(shí)的后盾。

《刺客信條:影》的發(fā)布標(biāo)志著《刺客信條》系列又一次向全新的歷史背景和游戲體驗(yàn)邁進(jìn)。這款游戲不僅將帶領(lǐng)玩家走進(jìn)一個(gè)充滿(mǎn)神秘和冒險(xiǎn)的日本封建世界,還將為玩家提供豐富多樣的游戲玩法和深度的游戲體驗(yàn)。敬請(qǐng)期待《刺客信條:影》在11月15日的正式發(fā)售。

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