《黑神話:悟空》全球上線,七年匠心打造

《黑神話:悟空》全球上線,七年匠心打造

北京時(shí)間8月20日上午10時(shí),《黑神話:悟空》全球上線。這款由浙江游科互動(dòng)科技有限公司(游科)精心打造的力作,不僅在國(guó)內(nèi)預(yù)售期間屢創(chuàng)佳績(jī),更在全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)Steam上掀起熱潮,成為中國(guó)游戲“出?!钡挠忠粯?biāo)志性事件。

《黑神話:悟空》作為高品質(zhì)單機(jī)游戲的代表,歷經(jīng)七年匠心打磨,以中國(guó)古典名著《西游記》為藍(lán)本,構(gòu)建了一個(gè)既熟悉又充滿驚喜的西游世界。玩家將扮演“天命人”,踏上探尋真相、歷經(jīng)艱險(xiǎn)的西游之旅,體驗(yàn)一場(chǎng)前所未有的文化冒險(xiǎn)。

該游戲的成功,得益于其世界級(jí)的游戲表現(xiàn)。游科創(chuàng)始人馮驥透露,團(tuán)隊(duì)采用了全球領(lǐng)先的“虛幻5”開發(fā)引擎,無(wú)論是靜態(tài)光影的細(xì)膩處理,還是動(dòng)態(tài)特效的震撼呈現(xiàn),均達(dá)到了電影級(jí)畫質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。游戲序章中,四大天王與孫悟空的對(duì)峙場(chǎng)景,更是完美復(fù)刻了《西游記》原著中的經(jīng)典描寫,令人嘆為觀止。

游科美術(shù)負(fù)責(zé)人楊奇表示,《黑神話:悟空》不僅是一款游戲,更是一次對(duì)中華文化的致敬。為了還原原著中的古寺風(fēng)貌,游科技術(shù)人員踏遍大江南北,建立了中國(guó)首個(gè)古建筑虛擬資產(chǎn)庫(kù),將重慶大足石刻、杭州靈隱寺等歷史遺跡以數(shù)字化形式呈現(xiàn)于游戲中。他們甚至不惜在渲染時(shí)保留建筑上的灰塵,以最大程度保留東方建筑的美感,讓世界玩家在游戲中感受中國(guó)文化的獨(dú)特魅力。

《黑神話:悟空》的上線,不僅在國(guó)內(nèi)引起了轟動(dòng),也在海外市場(chǎng)引發(fā)了強(qiáng)烈反響。海外游戲媒體Siliconera對(duì)游戲給予了高度評(píng)價(jià),稱其“非常華麗”,對(duì)東亞最流行的神話進(jìn)行了有趣而令人興奮的重新想象。許多海外玩家也被游戲中蘊(yùn)含的中國(guó)文化元素深深吸引,自發(fā)地研究游戲中的每一處細(xì)節(jié),從書頁(yè)到碑文,從武器到服飾,無(wú)不透露出濃厚的中國(guó)文化氣息。

國(guó)際傳播學(xué)會(huì)流行媒體與文化分會(huì)主席趙瑜佩認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功為中國(guó)文化出海打開了一扇新的窗口。她表示,只要找到合適的載體和方式,中國(guó)文化就能跨越國(guó)界,與全球觀眾產(chǎn)生共鳴。隨著《黑神話:悟空》等優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)游戲的不斷涌現(xiàn),中國(guó)文化在全球范圍內(nèi)的傳播和影響力也將持續(xù)增強(qiáng)。

據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年我國(guó)自研游戲海外市場(chǎng)收入已突破1157億元大關(guān),連續(xù)四年保持千億元以上的規(guī)模,并有望在今年繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。這一數(shù)據(jù)不僅彰顯了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大實(shí)力,也為中國(guó)文化走向世界提供了有力支撐。《黑神話:悟空》的上線,無(wú)疑為中國(guó)游戲“出海”注入了新的動(dòng)力,也為中國(guó)文化的全球傳播開辟了新的路徑。

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