沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)再升級(jí):三星玄龍騎士OLED G8助力《Solo Leveling: ARISE》

在游戲制作領(lǐng)域,將一個(gè)熱門故事轉(zhuǎn)化為沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)既是一項(xiàng)挑戰(zhàn),也是一門藝術(shù)?!禨olo Leveling: ARISE》[1]作為全球點(diǎn)擊量超過(guò)143億次的《Solo Leveling》系列的首款游戲改編作品,是這一轉(zhuǎn)化的典范。隨著游戲行業(yè)不斷突破視覺敘事的邊界,屏幕背后的技術(shù)在將虛擬世界變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的過(guò)程中扮演了重要角色?!禨olo Leveling: ARISE》的開發(fā)者分享了如何在游戲中捕捉原作漫畫中緊張的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和極具風(fēng)格的視覺效果,以及高端電競(jìng)設(shè)備玄龍騎士 OLED G8 (G80SD)在這一創(chuàng)意與技術(shù)的融合過(guò)程中發(fā)揮的關(guān)鍵作用。

Netmarble 成立于 2000 年,憑借創(chuàng)新策略和與第三方工作室的牢固合作,已成為韓國(guó)游戲行業(yè)的領(lǐng)軍者。自2012年以來(lái),該公司通過(guò)《Modoo Marble》、《Seven Knights》和《Solo Leveling: ARISE》等熱門手游取得了顯著成績(jī)。如今,Netmarble 正在擴(kuò)大其全球影響力,致力于為世界各地的玩家?guī)?lái)更具吸引力的游戲體驗(yàn)。

該公司的Hwang Junha是《Solo Leveling: ARISE》中地下城部分的開發(fā)者,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)地下城的戰(zhàn)斗環(huán)境以及創(chuàng)建玩家會(huì)遇到的怪物,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),即構(gòu)建游戲的 META(“Most Effective Tactics Available”縮寫,即最有效可用戰(zhàn)術(shù),代表玩家在游戲中使用的最佳策略或方法),以確保玩家能夠享受有價(jià)值感且引人入勝的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。Kim JaeSeong則負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗平衡部分,旨在讓玩家通過(guò)組合武器、技能、獵人和暗影等多種元素來(lái)打造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以體驗(yàn)到組合式操控方式以及賦予主角和敵人各種增益和減益效果,這些效果可以強(qiáng)化主角的攻擊力,幫助他們快速通過(guò)地下城并擊敗棘手的敵人。

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▲(從左至右)Netmarble Neo公司 《Solo Leveling: ARISE》的開發(fā)者Hwang Junha和Kim JaeSeong

 Junha和JaeSeong都表示《Solo Leveling: ARISE》是一款基于人氣網(wǎng)絡(luò)漫畫《Solo Leveling》的動(dòng)作角色扮演游戲,因此在改編游戲的過(guò)程中盡最大努力忠實(shí)于原作,并利用其在高質(zhì)量動(dòng)作場(chǎng)景和電影式過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫方面的專業(yè)知識(shí),打造出一種只有游戲才能提供的沉浸式體驗(yàn)。每個(gè)角色在漫畫中獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格都得到了極大還原。在游戲中,玩家可以嘗試不同的技能和武器組合。此外,還添加了全新原創(chuàng)內(nèi)容和幕后故事,為游戲增添了新的維度,提升了整體體驗(yàn)。

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Junha稱,在《Solo Leveling: ARISE》中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)追求快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格,力求避免“一刀切”的玩法,讓玩家根據(jù)面對(duì)的敵人或挑戰(zhàn)來(lái)調(diào)整自己的策略。JaeSeong認(rèn)為,其重點(diǎn)是平衡不同角色、怪物和地下城的難度,以提供多樣化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。對(duì)于每個(gè)角色,除了其在原作中的獨(dú)特能力外,研發(fā)者還加入了特定的技能和連招,而開發(fā)難度在于通過(guò)微調(diào)攻擊范圍、傷害值和速度來(lái)保持戰(zhàn)斗的平衡性,尤其是在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)。

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作為游戲開發(fā)者,JaeSeong從玩家角度出發(fā),對(duì)玄龍騎士G80SD的表現(xiàn)給予了高度評(píng)價(jià)。他認(rèn)為,在動(dòng)作角色扮演游戲《Solo Leveling: ARISE》中,玩家高度依賴于視覺信息的精準(zhǔn)傳達(dá),比如角色的動(dòng)作交互和戰(zhàn)斗中的環(huán)境細(xì)節(jié)描繪。因此,擁有一臺(tái)能夠清晰呈現(xiàn)這些信息的顯示器至關(guān)重要。玄龍騎士G80SD的大屏幕能擴(kuò)展玩家的視野,其高分辨率在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上達(dá)到了前所未有的高度,讓玩家得以輕松捕捉稍縱即逝的攻擊動(dòng)畫,從而在千鈞一發(fā)之際做出精確無(wú)誤的閃避與反擊,那些曾隱匿于光影交錯(cuò)間的微妙特效與背景細(xì)節(jié),如今都在細(xì)膩畫質(zhì)下無(wú)所遁形。

Junha則表示配備一臺(tái)像玄龍騎士G80SD這樣集卓越對(duì)比度與鮮活色彩于一身的顯示器,能夠在探索未知關(guān)卡或召喚暗影力量時(shí),真正展現(xiàn)出游戲獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。在游戲開發(fā)過(guò)程中,玄龍騎士G80SD以4K OLED的清晰畫質(zhì)和廣色域證明了其價(jià)值,成為開發(fā)團(tuán)隊(duì)與美術(shù)團(tuán)隊(duì)得以緊密合作的得力助手,極大促進(jìn)了對(duì)角色效果呈現(xiàn)的討論深度,在畫面色彩與表現(xiàn)手法的創(chuàng)新上擁有了更大的探索空間。

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對(duì)于動(dòng)作類角色扮演游戲,高刷新率無(wú)疑是通往極致體驗(yàn)的秘鑰。它確保了畫面在高速切換時(shí)不會(huì)出現(xiàn)撕裂或卡頓,減輕了視覺疲勞,使游戲體驗(yàn)更加絲滑愉悅。對(duì)于渴望深度沉浸于《Solo Leveling: ARISE》驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗場(chǎng)景與細(xì)膩入微的角色動(dòng)畫之中的玩家而言,一款兼具快速響應(yīng)與超高清分辨率的顯示器是不可或缺的裝備。玄龍騎士G80SD的240Hz高刷新率將游戲中的每一個(gè)動(dòng)作、每一次技能釋放都呈現(xiàn)得順滑流暢,讓玩家享受無(wú)與倫比的游戲快感。

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在談起將會(huì)向 《Solo Leveling: ARISE》的玩家推薦玄龍騎士G80SD的哪些功能時(shí),Junha表示G80SD的防眩光技術(shù)令人眼前一亮,通常使用抗反射膜的顯示器屏幕色彩會(huì)變得暗淡,而G80SD則在減少眩光的同時(shí)保持了圖像的鮮艷清晰。動(dòng)態(tài)黑色均衡器功能也大有可為。該功能可以在黑暗的地下城分析游戲場(chǎng)景亮度,并自動(dòng)調(diào)整清晰度、飽和度和黑色細(xì)節(jié),提高暗部區(qū)域的可見度,展現(xiàn)更細(xì)膩的暗部層次。通過(guò)讓隱藏的細(xì)節(jié)更易被發(fā)現(xiàn),從而提升了整體游戲體驗(yàn)。

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JaeSeong盛贊了游戲工具欄功能。通過(guò)選擇正在玩的游戲類型,游戲工具欄會(huì)自動(dòng)優(yōu)化該類型游戲的畫質(zhì)和音效。顯示屏的亮度會(huì)進(jìn)行調(diào)整,以獲得更好的可視性,同時(shí)還能提供更豐富的音效,讓玩家完全沉浸于游戲中。

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Junha衷心希望每一位玩家都能借助支持高刷新率與超高清分辨率的顯示器,全然沉浸于《Solo Leveling: ARISE》的視覺盛宴與熱血戰(zhàn)斗中。玄龍騎士G80SD以4K分辨率搭配240Hz高刷(刷新率可能因輸入源性能而有所不同)與快速響應(yīng)成為體驗(yàn)這款游戲的理想選擇。JaeSeong則進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),玄龍騎士G80SD憑借其卓越的游戲性能成為打造流暢無(wú)阻、沉浸式游戲體驗(yàn)的佼佼者。在《Solo Leveling: ARISE》的廣闊世界里,不妨大膽嘗試多樣化的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)斗風(fēng)格,發(fā)掘并塑造專屬戰(zhàn)斗方式,充分領(lǐng)略這款游戲所蘊(yùn)含的無(wú)限樂(lè)趣。

注解:

 1.? DUBU (REDICE STUDIO), Chugong, h-goon 2018 / D&C MEDIA ? Netmarble Corp. & Netmarble Neo Inc. 保留所有權(quán)利

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陳晨陳晨管理團(tuán)隊(duì)

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